quarta-feira, 13 de maio de 2020

Combate o Vírus

A Direção-Geral da Educação, no âmbito do Centro de Sensibilização SeguraNet, traduziu e adaptou para português um jogo e um folheto informativo, da autoria do Conselho da Europa. 

Estes recursos foram desenvolvidos não só com o objetivo de sensibilizar para o uso seguro das tecnologias, para os direitos e deveres online, mas também com o objetivo de contribuir com propostas de atividades para os mais jovens e para as suas famílias realizarem, durante o confinamento. 

Sem esquecer a vertente lúdica, estes recursos promovem a interação entre os vários elementos das famílias e alertam para alguns dos cuidados a ter na prevenção da COVID-19.  

Saiba mais aqui: 


quinta-feira, 23 de abril de 2020

sexta-feira, 17 de abril de 2020

Dia Mundial do Livro

Dia 23 de abril comemora-se o dia Mundial do Livro.
Para comemorar a data vamos criar um livro digital - e-book.
Cria uma história, faz as ilustrações, edita as imagens e a magia vai acontecer!

Sugestão de ferramenta: www.storyjumper.com‌

Bom trabalho!

segunda-feira, 24 de fevereiro de 2020

Influencers

Youtuber finge estar de férias em Bali com imagens tiradas no IKEA 😅

sexta-feira, 14 de fevereiro de 2020

Segurança na Internet

Funmoods' Online Safety Kit - Little Red Riding Mood




sexta-feira, 7 de fevereiro de 2020

Avaliação de jogos digitais


Escolhe três jogos e resposde aos seguinte pontos:
  1. Nome do jogo 
  2. Link do jogo 
  3. O jogo tem instruções? 
  4. O jogo tem regras?
  5. É fácil aprender a jogar este jogo?
  6. O jogo pode ser jogado offline? 
  7. O jogo permite multiplayers? 
  8. O design do jogo é agradável? 
  9. Descrição do jogo 
  10. Qual é o objetivo do jogo? 
  11. Para que idades é que o jogo é adequado? 
  12. O que é que o jogador aprende com este jogo? 
  13. Avaliação do jogo * Mau – Médio – Bom - Muito bom
  14. Porque aconselhas este jogo? 
  15. O jogo pode ser integrado em alguma disciplina? 
  16. Pontos fortes do jogo *
  17. Pontos fracos do jogo *


quinta-feira, 6 de fevereiro de 2020

Videojogos: saltar para outro nível

Videojogos: saltar para outro nível

Videojogos